阿曼第一次接触《三国杀》,是在2012年的深秋。

那是一个百无聊赖的周末下午,宿舍走廊里传来此起彼伏的喊杀声和欢笑声,他推开隔壁宿舍的门,看到四个室友正围坐在一张折叠桌旁,桌上散落着花花绿绿的卡牌,有人扮演曹操,有人是诸葛亮,有人在用“万箭齐发”横扫全场。
“要不要来一盘?”室友抬头问他。
这就是阿曼与《三国杀》的初遇,那时候他还不知道,这个偶然的下午会开启一段长达十余年的游戏情缘。
起初,阿曼只是抱着玩玩的心态,他记得自己第一次使用的武将——赵云。“龙胆”的技能简单直接,很适合新手,他笨拙地出牌,被队友骂过“太菜”,也曾在关键时刻“闪”掉致命一击而赢得满堂喝彩,那些日子,宿舍的深夜总是伴随着“杀”“闪”“桃”的呼喊声入眠。
《三国杀》不只是一款游戏,它像一本打开的历史书,把三国人物带到了阿曼面前,为了玩好游戏,他开始恶补三国历史,原来“武圣”关羽不仅仅是忠义的化身;“洛神”甄姬的悲剧命运让他在使用这个角色时多了一份理解;“鬼才”司马懿的隐忍与狡猾,在游戏中展现得淋漓尽致。
大学毕业,工作,结婚,生子,生活像一条奔腾的河流,带走了许多东西,阿曼的游戏时间越来越少,曾经一起战斗的伙伴也逐渐散落天涯。
直到有一天,他在手机应用商店里看到了《三国杀》的图标,熟悉的画面,熟悉的武将,只是操作从纸牌变成了触屏,阿曼犹豫了一下,还是点了下载。
再次登录,他发现世界变了,不仅有经典的“标准模式”,还有“国战”“斗地主”“军争”等玩法,武将的数量从最初的40多个增加到了几百个,新出的“神”系列武将炫酷而强大,SP武将各有特色。
他用金币买了一个“神关羽”,这是当年想都不敢想的武将,金色的卡面,炫酷的特效,强大的技能,但当他真正使用这个武将时,却感到一丝说不清的失落,那种抽到稀有武将的兴奋,那种靠策略和运气逆风翻盘的成就感,似乎在琳琅满目的选择中变得稀薄了。
如今的《三国杀》,几乎什么都有了,精美的原画、华丽的特效、丰富的系统、便捷的操作,但阿曼总觉得少了点什么,大概是那种“没有也能玩得很好”的状态吧。
那天下班,阿曼在地铁上打开了《三国杀》,匹配到的队友中,有一个叫“阿瞒”的,他用了曹操,而阿曼用了刘备,游戏中,曹操想也没想就放了个“万箭齐发”,阿曼只好用“护驾”技能帮他挡了一下。
“哈哈,谢谢刘皇叔!”曹操发来消息。
游戏结束后,阿曼看着“胜利”二字,心里却涌起一种复杂的情绪,他想起高中时和同学在课间玩真人版《三国杀》,用纸做的牌,用粉笔头当“杀”,用作业本当“闪”,那时的快乐多么纯粹啊。
阿曼关掉了游戏,望向车窗外飞驰而过的城市灯火,这些年来,我们总在追求更好的,更强的东西,从纸牌到手游,从白板武将到神将,从几个人聚在一起到随时随地匹配,但那个在宿舍里为一张“诸葛连弩”而惊呼的自己,那个因为完美配合而击掌的队友,那个在考试前夜还舍不得停下的一局游戏,它们去了哪里?
也许,它们就藏在某个文件夹里,等着某个闲暇的午后被重新打开,就像曹操与刘备煮酒论英雄时说过的:“天下英雄,唯使君与操耳。”真正的英雄,不在于拥有多少精良的装备,而在于能在平凡的日常里,保持着一颗热爱的心。
而阿曼知道,他和《三国杀》的故事,还远远没有结束。
