《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)作为一款风靡全球的战术竞技类游戏,自2017年上线以来便吸引了无数玩家,关于“PUBG是否由腾讯制作”的问题,许多玩家仍存在误解,本文将详细解析PUBG的开发商背景,以及腾讯在其中的角色。
PUBG的原始开发商是谁?
PUBG最初由韩国游戏公司蓝洞(Bluehole,现更名为KRAFTON)旗下工作室PUBG Corporation开发并发行,游戏的创意总监布伦丹·格林(Brendan Greene,昵称PlayerUnknown)曾参与多款大逃杀类游戏的模组设计,因此PUBG被视为大逃杀游戏的标杆之作。

腾讯与PUBG的关系
虽然腾讯并非PUBG的原始开发商,但两者之间存在密切合作:
- 代理与发行:腾讯获得了PUBG在中国大陆的代理权,并推出了两款正版授权手游:《绝地求生:刺激战场》(后更名为《和平精英》)和《PUBG Mobile》(海外版)。
- 投资背景:腾讯曾多次投资KRAFTON(蓝洞母公司),成为其重要股东之一,但并未直接参与PUBG端游的开发。
为什么有人误认为PUBG是腾讯做的?
- 手游的广泛影响力:腾讯开发的《和平精英》在国内占据巨大市场份额,许多玩家因此将“吃鸡”手游与端游PUBG混淆。
- 本土化运营:腾讯对PUBG端游的国服(未正式上线)和手游进行了大量宣传,导致部分玩家误以为腾讯是原始开发商。
腾讯的其他“吃鸡”游戏
除授权作品外,腾讯还自主研发了类似玩法的游戏,如《无限法则》(端游)和《光荣使命》,但这些并非PUBG系列。
PUBG的原始开发商是韩国的KRAFTON,腾讯仅作为代理、发行方和投资者参与其中,尽管腾讯通过手游让“吃鸡”文化在中国普及,PUBG并非腾讯制作。
“PUBG是腾讯做的”是一个常见的误解,腾讯在PUBG生态中扮演了重要角色,但游戏的原创开发仍归属于KRAFTON,对于玩家而言,分清开发与运营的区别,能更好地理解游戏行业的合作模式。
