“上朝”是古代帝王与文武百官议政的庄严仪式,而“LOL”(英雄联盟)则是风靡全球的电子竞技游戏,两者看似风马牛不相及,但若脑洞大开,将“上朝”与“LOL”强行联动,竟能碰撞出一系列令人捧腹的奇妙火花。
上朝如开黑:君臣的“团队协作”
在《英雄联盟》中,五名玩家需分工明确——上单、打野、中单、ADC、辅助各司其职,团队协作才能取胜,而古代上朝时,皇帝如同“战队队长”,六部尚书则是“分路选手”:

- 礼部:辅助位,负责“视野布控”(礼仪外交)。
- 兵部:打野位,随时支援边疆战事。
- 户部:ADC,经济发育全靠税收“补兵”。
- 工部:上单位,默默修城墙、挖运河“抗压”。
- 御史台:中单法师,专喷队友(弹劾百官),输出全靠嘴。
若某位大臣“挂机”(旷朝)或“送人头”(渎职),恐怕会被皇帝一句“菜得像个文官”直接踢出队伍。
奏折VS游戏语音:君臣沟通的魔幻联动
- 武将急报:“陛下!北方蛮族偷大龙(劫掠粮草)了!”
- 皇帝回复:“别慌,打野(边防军)已去反蹲。”
- 文官谏言:“臣建议和亲,这波团战不能接!”
- 皇帝怒斥:“闭嘴!你这0-5的辅助还敢指挥?”
甚至早朝上可能出现“电竞式甩锅”:“江南水患?这波是工部没插眼!”“敌军压境?兵部打野不来Gank!”
皇帝的游戏段位:从青铜到王者
- 昏君:倔强青铜,沉迷“皮肤”(大兴土木),队友(百姓)疯狂举报。
- 明君:最强王者,微操(治国)细腻,带飞全队(盛世)。
- 幼帝:账号代练(太后垂帘听政),本人只会喊“666”。
当传统遇上流行
“上朝LOL”的荒诞联想,本质是用现代视角解构历史,严肃的君臣议政化作一场“5v5推塔游戏”,既调侃了职场与游戏的共通性(团队合作、资源分配),也让我们以轻松的方式重新思考历史,下次玩LOL时,不妨想象自己是个“上朝的大臣”——毕竟,打野不抓人,和懒政有什么区别?
(注:纯属娱乐,历史爱好者请勿较真~)
关键词彩蛋:文末附一张梗图——龙袍皇帝头戴电竞耳机,龙案上摆满键盘奏折,配字:“陛下,该BP(Ban/Pick)今年的科举考题了!”
