在《英雄联盟》(LOL)的漫长更新史中,设计师们为了保持游戏的新鲜感,不断推出英雄重做、皮肤优化或地图改动,并非所有改动都能赢得玩家喝彩,有些甚至因为“审美灾难”被喷上热搜,我们就来盘点那些让玩家集体破防的“LOL最丑改动”,看看哪一次曾让你怒摔键盘!
“阴间滤镜”召唤师峡谷(S5赛季)
2015年,官方对召唤师峡谷进行视觉升级,本意是让地图更精致,但新版本色调过于暗沉,草丛和阴影区域宛如加了“恐怖片滤镜”,玩家吐槽:“打团像在坟地蹦迪!”最终设计师不得不回调部分色调,才平息众怒。

扎克“橡皮泥”重做(2017年)
扎克的重做本应提升技能机制,但新版模型却成了“行走的绿色史莱姆”,技能特效黏糊糊的毫无打击感,更离谱的是,大招“动感弹球”的动画被玩家调侃为“一坨鼻涕在蹦迪”,逼得官方后续多次优化。
“大头娃娃”厄加特(原版→重做前)
老版厄加特凭借“螃蟹身+机器人头”的诡异造型,长期稳坐“LOL最丑英雄”宝座,虽然重做后的厄加特霸气十足,但玩家们仍对原版“精神污染”级的造型心有余悸:“这玩意儿能吓哭新手!”
“塑料感”皮肤翻车现场
部分皮肤优化反而毁了经典,
- “电玩女神”厄运小姐:原版像素风复古讨喜,改版后特效炫酷但材质像“廉价塑料玩具”。
- “战地机甲”斯卡纳:重做后机械蝎子变“铁皮罐头”,细节丢失得像页游建模。
UI界面“极简变简陋”
S8赛季的UI改版被批“为简洁而简洁”:技能图标扁平化到难以辨认,装备栏字体小到像视力测试表,玩家怒嘲:“设计师是不是忘了我们还要玩游戏?”
审美本就是主观的,但当改动背离了玩家对“酷炫”“流畅”的核心需求时,难免引发争议,或许正如网友所说:“有些经典,真的不必乱动!”你还觉得哪些LOL改动丑到难以接受?欢迎在评论区开喷!
(配图建议:新旧版本对比图、玩家恶搞表情包)
