在《王者荣耀》近期的版本更新中,不少玩家发现射手(AD)的生存环境愈发艰难,从对线期的压制到团战的瞬间蒸发,曾经的核心输出位如今似乎成了团队的“短板”,究竟是AD真的变弱了,还是版本更迭导致了生态失衡?本文将从数据、机制和实战角度,解析当前AD的困境与可能的破局之道。
AD弱势的三大核心原因
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版本节奏加快,发育周期被压缩
当前版本偏向快节奏,前期野区争夺和小规模团战频繁,传统射手(如后羿、鲁班)需要至少两件套才能发力,但敌方刺客(如镜、澜)和法刺(如上官婉儿)早已成型,导致AD未发育即被针对。
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防御装性价比过高,输出效率降低
反伤刺甲、不祥征兆等装备的加强,使得战士和坦克在中期就能兼顾坦度与伤害,AD即使装备成型,也难以快速击杀前排,反而容易被反甲和爆发反制。 -
生存环境极端恶劣
位移型刺客的崛起(如暃、赵怀真)和辅助保人能力的削弱,让AD在团战中面临“进场即被秒”的窘境,即使有闪现或净化,也难以应对多段突进和控制链。
数据佐证:AD的胜率与出场率双降
根据官方数据,S32赛季中,传统站桩射手(如黄忠、伽罗)的胜率普遍低于50%,而灵活型射手(如公孙离、马可波罗)因操作门槛高,出场率也大幅下滑,相反,战边(如狂铁、姬小满)和野核的胜率稳居前列,进一步挤压AD的生存空间。
玩家争议:是技术问题还是版本失衡?
- 反对观点:部分玩家认为AD弱势是“伪命题”,顶尖分段仍有公孙离、戈娅等英雄活跃,弱势源于玩家操作和意识不足。
- 支持观点:多数普通玩家反馈,同等经济下AD的容错率和贡献度远低于其他位置,团队作用过于依赖辅助保护。
破局思路:AD玩家如何适应版本?
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英雄选择转向“自保型”射手
优先选择马可波罗(真伤+位移)、李元芳(二技能无敌)、狄仁杰(二技能解控)等能自主生存的英雄。 -
出装灵活化
面对高爆发阵容,可提前补防装(如魔女斗篷、暴烈之甲),或选择半肉流(如末世+冰痕之握)。 -
打法调整:避战换资源
前期避免无意义团战,通过转线推塔和控龙积累经济;中期抱紧辅助,利用射程优势消耗而非硬刚。
未来展望:策划是否需要调整平衡?
目前体验服已对部分防装(如不祥征兆)进行削弱,并提升AD装备的穿透属性,若正式服实装,或许能缓解AD的困境,但长远来看,射手位的定位可能需要更明确的版本适配——是坚持“后期大核”,还是转型为“中速节奏点”?这将是策划与玩家共同探索的方向。
AD的弱势并非绝对,而是版本生态下的相对失衡,通过英雄池、出装和意识的优化,依然能找到突破口,而对于游戏本身,平衡性调整永远是动态的过程,或许下一个版本,射手就会迎来属于自己的曙光。
(注:本文分析基于S32赛季环境,具体策略需随版本更新灵活调整。)
