《和平精英》作为腾讯旗下光子工作室群开发的战术竞技类手游,自上线以来便凭借其高度自由的玩法与竞技性风靡全球,关于它是否属于FPS(第一人称射击游戏)的争议一直存在,本文将从游戏机制、视角设定和玩法核心出发,探讨《和平精英》与FPS的关联与区别。
FPS的定义与核心特征
FPS(First-Person Shooter)指以第一人称视角为核心的射击游戏,玩家通过角色“眼睛”观察场景并完成射击操作,代表作如《CS:GO》《使命召唤》系列,其核心特征包括:

- 视角固定:全程第一人称,增强沉浸感;
- 操作重心:精准射击、武器操控和即时反应;
- 玩法目标:通常以击杀敌人或完成任务为主。
《和平精英》的视角与玩法设计
《和平精英》默认采用第三人称视角(TPS),玩家可以观察角色背后的广阔视野,但同时也提供了第一人称模式供玩家切换,这种双视角设计使其兼具TPS的战术观察和FPS的射击体验。
- 第三人称优势:便于卡视野、观察周围环境,适合战术生存玩法;
- 第一人称模式:更贴近传统FPS的沉浸感,但非强制使用。
游戏类型归类:FPS还是战术竞技?
《和平精英》的核心类型是战术竞技(Battle Royale),而非纯FPS,原因如下:
- 玩法目标:生存至最后,而非单纯射击对抗;
- 策略多样性:包含资源搜集、载具驾驶、团队协作等非射击元素;
- 视角灵活性:默认TPS设计更符合开放战场需求。
其第一人称模式的存在让玩家能体验FPS玩法,因此可以视为“包含FPS元素的战术竞技游戏”。
FPS与TPS的界限为何模糊?
现代射击游戏常融合多视角设计以扩大受众,绝地求生》(《和平精英》的原型)和《Apex英雄》均提供双视角,但通常被归类为战术竞技或混合类型,FPS更强调视角与射击的纯粹性,而《和平精英》的多元玩法使其难以被单一定义。
属于广义射击游戏,但非传统FPS
《和平精英》的射击机制确实与FPS有重叠,但其核心玩法、视角设计和战术深度更偏向战术竞技类型,若玩家追求纯FPS体验,可能需要依赖第一人称模式或选择其他专注FPS的游戏。
- 是射击游戏(Shooter):√
- 是传统FPS:×
- 定位:含FPS元素的战术竞技手游。
对于玩家而言,视角和玩法的自由选择恰恰是《和平精英》的魅力所在,无需拘泥于严格分类,享受游戏才是关键。
