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在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,玩家经常追求更高的伤害输出来获得比赛的胜利,而“暴伤”是衡量英雄技能或装备对目标造成额外伤害的能力,是许多玩家追求的目标之一,如何计算lol中的暴伤呢?本文将为你提供一份详尽的暴伤计算指南。
暴伤基础概念
我们需要了解什么是暴伤,在lol中,暴伤通常指的是技能或装备造成的额外伤害百分比,它与暴击率和暴击伤害有关,但并不等同于暴击伤害。
暴伤计算方法
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暴击率:暴击率是指英雄或装备在攻击时有50%的概率触发暴击效果,暴击效果会使得下一次普通攻击造成额外的伤害。
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暴击伤害:暴击伤害是指暴击时,英雄或装备的基础攻击力乘以暴击率,如果一个英雄的基础攻击力为100,暴击率为30%,则他的暴击伤害为100 * 30% = 30点。
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暴伤计算公式:暴伤 = (暴击率 * 暴击伤害) / (100 - 暴击率)
实例分析
假设我们有一个英雄,他的普通攻击基础伤害为100点,暴击率为30%,那么他的暴击伤害就是100 * 30% = 30点,如果我们希望这个英雄的暴伤达到20%,我们可以这样计算:
暴伤 = (30% * 30) / (100 - 30%) = 9 / 70 = 12.86%
这意味着我们希望这个英雄的暴击率提高到40%,才能达到20%的暴伤。
注意事项
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暴击率和暴击伤害的关系:暴击率越高,暴击伤害越低;暴击率越低,暴击伤害越高,即使暴击率相同,不同英雄的暴击伤害也会有所不同。
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装备搭配:某些装备可以增加暴击率或暴击伤害,从而影响英雄的暴伤,一些增加暴击率的装备可以使英雄的暴击率提高,从而提高暴伤。
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技能机制:有些技能或被动效果可以增加暴击率或暴击伤害,从而影响英雄的暴伤,一些技能可以减少敌人的护甲,使英雄更容易触发暴击。
计算lol中的暴伤需要综合考虑暴击率、暴击伤害以及装备和技能的影响,通过合理搭配装备和技能,玩家可以最大化自己的暴伤,从而在游戏中取得更好的表现。
