《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)官方宣布了一项重大改动:全部聊天(All Chat)功能将在匹配模式中被默认禁用,这一决定迅速引发玩家热议,有人拍手称快,认为能减少恶意骚扰;也有人强烈反对,认为此举削弱了游戏的社交属性,Riot Games为何要禁掉全部聊天?这一改动究竟利大于弊,还是矫枉过正?
全部聊天被禁的背景
全部聊天功能允许玩家在游戏中与敌方队伍文字交流,但长期以来,这一功能也被滥用为“嘲讽战场”,Riot Games在公告中直言,数据显示全部聊天是负面行为的高发区,尤其是跨队骚扰、侮辱性言论和故意挑衅,尽管玩家可以手动关闭聊天,但官方认为默认禁用的方式能更有效地保护新手和易受攻击的群体。

支持者的声音:净化游戏环境
许多玩家对这项改动表示支持,理由包括:
- 减少毒性行为:敌方队伍的嘲讽、辱骂常影响心态,甚至引发“摆烂”行为。
- 保护新手体验:新人更容易成为嘲讽目标,禁用全部聊天能降低入门门槛。
- 聚焦团队协作:队友间的沟通(队伍聊天仍保留)才是胜利的关键。
反对者的担忧:社交性被削弱
另一部分玩家认为全部聊天是LOL文化的一部分,禁用可能带来负面影响:
- 趣味性下降:友好的互动(比如夸赞对手操作、赛后调侃)将大幅减少。
- 竞技氛围淡化:部分玩家认为跨队交流能增加对抗的“人情味”。
- 治标不治本:恶意玩家仍可通过其他方式(如表情、游戏内动作)进行骚扰。
Riot的平衡之道
Riot强调,全部聊天只是“默认关闭”,玩家仍可在设置中手动开启。队伍聊天和快捷信号系统不受影响,核心沟通功能得以保留,官方表示会持续监测改动效果,不排除未来调整的可能。
游戏环境与社交的博弈
LOL作为一款运营十余年的游戏,如何在“竞技严肃性”与“社区活跃度”之间找到平衡,始终是难题,全部聊天被禁或许能短期内减少负面体验,但长期来看,玩家自律、举报系统完善或许才是根治毒性的关键。
你怎么看?
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(注:本文基于Riot官方公告及玩家社区反馈撰写,具体功能调整以游戏实际更新为准。)
