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在《三国杀》的扩展角色设计中,若将西汉开国名将韩信引入游戏,其技能必然需要体现其“兵仙”的谋略与用兵如神的特质,以下是一套基于韩信历史形象的三国杀技能设计方案,兼顾平衡性与历史契合度。
角色定位:韩信(4体力)
势力:群雄(或独立势力)
称号:兵仙无双

背水(锁定技)
典故来源:井陉之战“背水一战”
- 当你手牌数不大于1时,其他角色对你使用【杀】或【决斗】的判定牌需连续判定两次,若两次结果不同则此牌对你无效。
设计思路:体现韩信绝境逆袭的战术风格,低手牌时触发防御机制,象征“置之死地而后生”。
奇谋(限定技)
典故来源:暗度陈仓、十面埋伏等经典战役
- 出牌阶段,你可以弃置所有手牌(至少3张),并指定一名其他角色:该角色需依次进行“摸牌”“弃牌”“翻面”三项操作中的两项(由你选择顺序),若其因此弃置了装备区的牌,你获得之。
设计思路:还原韩信出奇制胜的谋略,通过资源置换打乱对手节奏,兼具控制与收益。
点兵(主公技)
典故来源:“韩信点兵,多多益善”
- 其他群雄角色可在其出牌阶段交给你一张【杀】或【闪】,若如此做,其本回合使用【杀】无距离限制。
设计思路:突出韩信统帅联军的凝聚力,通过团队协作强化攻击范围,契合其善用大军的特点。
技能联动与平衡性
- 背水提供残局防御,避免被速推;奇谋作为核心技能需谨慎发动时机;点兵增强团队配合,但依赖势力配置。
- 弱点:依赖手牌数量,惧怕【乐不思蜀】等限制出牌的技能,符合韩信“不善政治”的历史形象。
这一设计通过卡牌机制还原了韩信的军事天才与性格特质,既保留《三国杀》的策略趣味,又赋予历史人物新的演绎空间,若未来推出“楚汉争霸”扩展包,韩信或将成为兼具操作深度与历史情怀的经典角色。
(注:此为玩家创意设计,非官方版本。)
