打开战网,点击“更新”,屏幕上的进度条开始缓慢爬行,像一只步履蹒跚的蜗牛,我叹了口气,转身去泡了杯咖啡,等我端着热气腾腾的杯子回来,进度条才走了不到十分之一,这就是《使命召唤16:现代战争》带给我的日常——不是沉浸在激烈的枪战中,而是在无尽的等待中消磨时光。

解压、着色器、又是解压
还记得第一次下载这个游戏,我满怀期待地点开安装,结果等待我的,不是立刻进入战场的激动,而是漫长到令人窒息的文件解压过程,好不容易解压完成,游戏提示需要安装“着色器”,否则会遇到卡顿,这一安装,又是十几分钟,更令人崩溃的是,每当游戏更新,这个过程就要重来一遍,我常常自嘲:我不是在玩游戏,而是在被游戏当服务器使唤。
设置调半天,画面依然不完美
终于进入游戏了,你以为就能直接开打?天真,首先得花半小时调整画面设置,毕竟这是一款画面极其精良的游戏,但也意味着它极其吃配置,我要在“帧数”和“画质”之间反复权衡——调低画质,感觉眼睛受到了侮辱;调高画质,电脑风扇的轰鸣声比游戏里的枪声还响亮,更别提那个令人头疼的“视野范围”,调太高人物变远,调太低又被偷袭时反应不过来。
更新频繁得像姨妈期
《COD16》的更新频率简直令人发指,每周一个小更新,每月一个大更新,每次更新都要重新下载十几GB甚至几十GB的文件,最气人的是,有些更新包居然比游戏本体还要大,我的硬盘空间就像被抢劫了一样,每天都在为“留哪个游戏、删哪个游戏”而纠结,有人说,玩游戏是为了放松,但在《COD16》里,光是管理硬盘空间就已经够让人心累了。
模式太多,选择困难症发作
终于更新完了,设置也调好了,你准备开始玩,结果发现游戏里居然有十几种模式:团队死斗、据点战、搜索与摧毁、枪战、生存模式……每种模式都需要不同的打法和策略,我刚在团队死斗里找到手感,朋友就拉我去玩据点战;我刚习惯据点战的节奏,又冒出了个“夜视模式”,我不知道是该抱怨游戏太丰富,还是吐槽自己太菜。
延迟、外挂、还有那些“神仙”玩家
最令人崩溃的,还是对局本身,当你终于进入了游戏,以为一切准备就绪,结果发现自己匹配到了延迟高达200ms的服务器,我看似在墙后面躲着,实际上在别人的视角里,我已经暴露无遗,更别提那些开着透视自瞄的“神仙”玩家了,你刚复活,对方就精准地朝你的方向开枪,根本不给活路,花钱买游戏、花时间练技术,最后被外挂玩家无情碾压,这种挫败感,太令人无语了。
写在最后
说了这么多,你可能会问:为什么还要继续玩《COD16》?答案很简单——因为当一切条件都完美时,它依然很棒,当你终于成功躲过所有麻烦,进入一局没有延迟、没有外挂、队友配合默契的比赛时,那种沉浸感和刺激感,是无法被替代的,只是,这份快乐背后,付出的努力实在太多了。
下次再看到那个“更新”图标,我会深吸一口气,告诉自己:这不过是为了一局完美游戏的开始,再坚持一下吧,虽然这个过程,真的太麻烦了。
