在《和平精英》中,弓箭作为冷兵器中的特殊存在,凭借其无声攻击和高爆发特性,成为伏击与战术偷袭的利器,其伤害机制复杂,受距离、命中部位、配件等因素影响较大,本文将通过实测数据与理论分析,建立一套完整的弓箭伤害评测标准,帮助玩家精准掌握这一武器。
基础伤害数据
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裸弓基础伤害

- 头部命中:无视距离,一击淘汰(三级头除外)。
- 身体命中:基础伤害为105点(无护甲),可瞬间击倒满血敌人。
- 四肢命中:伤害衰减至约80点,需补箭才能淘汰。
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护甲抵消效果
- 一级甲:伤害减免30%,身体命中后剩余约74点伤害。
- 二级甲:减免40%,剩余约63点伤害。
- 三级甲:减免55%,剩余约47点伤害(需两箭淘汰)。
关键影响因素评测
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距离衰减
- 弓箭伤害在50米内无衰减,超过后每10米伤害降低5%,100米外需计算弹道下坠。
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配件加成
- 箭袋:减少拉弓时间,提升DPS(每秒伤害),但对单次伤害无影响。
- 瞄具:红点/全息可提升命中率,高倍镜适用于远距离狙击,但需预判下坠。
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特殊机制
- 蓄力时间:满蓄力(约2秒)才能触发最高伤害,半蓄力伤害减半。
- 环境干扰:风速对弹道影响极小,但高低差需调整瞄点。
实战应用建议
- 偷袭场景:优先瞄准头部,搭配消音器实现无声击杀。
- 中距离对抗:利用地形高差,预判敌人移动轨迹。
- 护甲克制:面对三级甲敌人时,建议切换武器或连续射击身体。
弓箭的强度高度依赖玩家操作与战场判断,通过本文的评测标准,玩家可更科学地规划战术,将这一冷兵器转化为“暗影杀手”,建议在训练场中反复练习弹道手感,并结合实战数据优化使用策略。
数据来源:和平精英版本实测、社区玩家共识及武器属性库。
