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lol 右边,右边除了野区,还有我

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游戏加载到98%的时候,宿舍的灯准时灭了。

lol 右边,右边除了野区,还有我

老李骂了一声,把笔记本亮度调到最高,屏幕上,召唤师峡谷的轮廓慢慢亮起,地图右侧的野区在黑暗里泛着幽光,那是我们的地盘,蓝色方的右下角,永远阳光照不到的地方。

他说玩右边舒服,所有人都往左走的时候,右边总会剩下点什么。

那是大二下学期的夜晚,我们刚考完一门让人头疼的专业课,老李翻开笔记本,说要奖励自己一把,他选了打野,照例去了右边野区,红Buff刷新前的那几秒钟,他总是沉默地盯着小地图,像猎手在等待最佳的出击时机。

“右边野区视野做一下。”他在语音里说,声音很轻。

我玩的是辅助,本来应该跟着下路,但我总会绕到右边帮他放眼,他不说谢谢,只是偶尔在清完野怪后发个正在路上的信号,我们之间不需要太多语言,就像他那套万年不变的符文页,永远都叫“右边”。

老李对右边有种近乎偏执的偏爱,开局必定从红Buff起手,gank路线永远沿着右半区展开,就算逆风到只剩高地塔,他也要先把右边野区的视野抢回来,别人说他打法太死板,他却说:右边藏着整个地图的秘密。

后来我才明白他说的秘密是什么。

那年夏天,老李退学了,导员在班会上宣布这个消息时,窗外知了叫得正欢,他父亲在工地摔断了腿,母亲本来身体就不好,家里还有个上初中的妹妹,他说不念了,语气平淡得像在说今天食堂的菜真咸。

离校前的最后一个晚上,他拉着我打了他大学里的最后一局,他还是选了打野,去了右边,那局他打得格外认真,刷野路线精确到秒,反蹲时机恰到好处,30分钟时,他一个人偷掉了大龙,对面的打野在左边河道转了三圈都没发现。

“野区里藏着很多秘密。”他突然开口,眼睛没有离开屏幕,“比如右边这堵墙后面有个草丛,角度卡得好,从左边过来的人绝对看不到,我研究了好久才发现的。”

我看见他的眼框有点红。

“游戏里的视野是可以做出来的,但现实不行。”他的声音有点哑,“没有视野的时候,你永远不知道下一秒会发生什么,就像我不知道我爹会从脚手架上掉下来一样。”

他不说话了,专心操纵着那个拿刀的武士在野区穿行,我沉默着,突然明白他为什么总喜欢右边,因为右边不用面对未知的左边,右边只有确定的路线、确定的草丛、确定的野怪刷新时间,在这个虚拟的峡谷里,只有右边是他能掌控的。

那局游戏结束的时候,他发了最后一条消息——我永远都在右边。

后来我打了很多局游戏,见过很多人,有的人喜欢左边,因为那是资源最多的一侧;有的人喜欢中间,因为那是万众瞩目的焦点,但很少有人像老李那样,固执地守着右边那片安静的角落。

我突然明白,右边对他来说,不只是地图上的一个方位,更是一种态度——在所有人都向左拥挤的时候,他选择独自向右,哪怕那里没有聚光灯,没有喝彩声,只有野怪定时刷新的声音陪着他。

就像那个夏天结束的时候,他一个人坐上了回家的列车,方向朝西,那是比右边更远的地方。

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