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1650s lol,1650s LOL,穿越时空的电竞考古

okx 攻略 3

在这个万物皆可“LOL”的年代,你可能每天在召唤师峡谷里送人头、打野怪,却从未想过——400年前的17世纪50年代,人类已经在进行另一种形式的“LOL”了。

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1650年代的“LOL”:不是游戏,是生存

1650年代的欧洲,刚刚结束三十年的宗教混战,几乎每个国家都在忙着舔舐伤口,但人类的娱乐天性永不消亡,那时候的“LOL”可不是Riot公司的《英雄联盟》,而是“Lords of Leisure”——有闲贵族们自创的娱乐方式。

你可能会问,这和键盘上的LOL有什么关系?

平行时空的两个世界

想象一下这样的场景:

1650年代的巴黎沙龙里,贵妇们围坐在壁炉旁,玩着一种叫做“梗图游戏”的早期桌游——参与者需要即兴创作最巧妙的双关语和讽刺短诗,引得全场哄堂大笑,这不就是1650s版的“笑死”(LOL)吗?

同时期,英国克伦威尔统治下的清教徒禁止戏剧演出,于是人们发明了一种叫做“drollery”的短剧形式,在街头巷尾秘密上演,他们用夸张的表情和滑稽动作来制造笑料,活脱脱是400年前的抖音短视频。

而那边,北美殖民地的新移民们则在寒冷的冬天围坐在一起,讲着彼此才能听懂的笑话——这些笑话往往涉及某个邻居的滑稽行为,本质上,这和今天你在游戏里对队友打出“LOL”没什么两样,都是社交性的情绪共鸣。

1650s的“补刀”与“团灭”

如果你觉得现代电竞术语只在今天适用,那你就错了。

在1650年代的决斗文化中,当两个贵族在决斗场上对峙,围观群众会用“LOL”来指代“最后的致命一击”(Lethal One-hit LOL),这可不就是游戏里的“补刀”吗?

当时的奥地利维也纳流行着一种叫做“社交谋杀”的游戏——贵族们轮流作为“被攻击”对象,其他人则争先恐后地发表最犀利的讽刺言论,一个人的声誉在笑声中“团灭”,而肇事者则获得了“MVP”的称号。

穿越400年的冷笑话

冷战时期的统计数据可能被高估,但有一点确定无疑:人类在任何时代都需要笑,都需要一种“LOL”的表达方式。

1650年代的人们当然没有键盘,没有屏幕,但他们有自己的emoji——夸张的漫画讽刺画,画在贵族的折扇上,画在酒馆的墙壁上,甚至画在教堂的壁画上,看到这些涂鸦的人,会在心里默默打出一个大写加粗的“LOL”。

所以下次你在游戏中打出“LOL”时,不妨想想那个没有电、没有互联网、没有《英雄联盟》的1650年代,那时候的人们依然在用自己的方式“LOL”——也许没有你现在的延迟低,但笑容的质感一点也不差。

历史的讽刺在于:人类花了400年,从折扇上的涂鸦进化到了手机屏幕上的表情包,但“LOL”的本质从未改变——它就是人与生俱来的能力,为了在漫长而残酷的人生里,找到那个可以笑出来的瞬间。

1650s的“LOL”不过是另一种形式的“laughing out loud”,而2024年的“LOL”也不过是这种古老本能的最新版本。

从现在开始,当你再次“LOL”的时候,请记得向那个在寒冷冬日里讲笑话给邻居听的1650年代移民致敬,你们是在同一条历史线上,隔着400年的时间,对着同样的荒谬大笑。

LOL不死,只是换了个峡谷。

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