固定穿甲装备(直接减少固定护甲值)
这类装备通常由“锯齿短匕”合成,价格适中,适合刺客和部分ADC在前期滚雪球,它们提供的穿甲数值会随着等级提升(英雄等级×穿甲系数),但面板上会直接显示一个基础数值。
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幽梦之灵
- 提供:18穿甲 + 攻击力 + 技能急速 + 移动速度(主动效果)
- 特点:爆发移速,适合游走型刺客(如劫、男刀)和需要拉扯的ADC(如卢锡安)。
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德拉克萨的暮刃
- 提供:18穿甲 + 攻击力 + 技能急速 + 夜行者效果(脱离视野后下次攻击造成额外伤害)
- 特点:强化单点爆发,适合隐身或高机动刺客(如螳螂、琪亚娜)。
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夜之锋刃
- 提供:18穿甲 + 攻击力 + 技能急速 + 法术护盾(主动)
- 特点:保命+穿甲,防止被法师先手控制,适合需要进场切人的刺客(如劫、泰隆)。
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暗影阔剑
- 提供:18穿甲 + 攻击力 + 技能急速 + 排眼被动(攻击或技能命中视野会揭示并伤害守卫)
- 特点:性价比极高,打野和辅助常出,控图能力强。
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收集者
- 提供:18穿甲 + 暴击率 + 攻击力 + 斩杀效果(对低于5%生命值的敌人直接处决)
- 特点:暴击流ADC(如德莱文、烬)和刺客的收割神装,配合穿甲能秒杀残血。
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星蚀
- 提供:18穿甲 + 攻击力 + 技能急速 + 全能吸血 + 护盾(近战/远程触发)
- 特点:持续作战能力强,适合战士型刺客(如潘森、锐雯)或需要续航的ADC(如韦鲁斯)。
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巨蛇之牙
- 提供:18穿甲 + 攻击力 + 技能急速 + 破盾效果(攻击和技能对护盾造成额外伤害)
- 特点:克制塔姆、卡尔玛、璐璐等护盾辅助,或对面有多个护盾英雄时必出。
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公理圆弧
- 提供:18穿甲 + 攻击力 + 技能急速 + 大招冷却缩减(参与击杀后返还大招冷却)
- 特点:适合大招流刺客(如凯隐、男刀),团战能连续释放大招。
百分比护甲穿透装备(按比例无视护甲)
这类装备适合在敌方前排护甲较高时出,但严格来说它们提供的是“护甲穿透”而非固定穿甲,不过很多玩家也把它们归为“穿甲装”的范畴。
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赛瑞尔达的怨恨
- 提供:20%护甲穿透 + 攻击力 + 技能急速 + 减速效果(技能命中减速)
- 特点:技能型ADC(如韦鲁斯、伊泽瑞尔)和战士的通用选择,减速让留人更方便。
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多米尼克领主的致意
- 提供:35%护甲穿透(远程英雄)/ 30%(近战) + 暴击率 + 攻击力 + 巨人杀手(对高生命值敌人增伤)
- 特点:暴击流ADC(如金克丝、女警)对付坦克的首选,后期打肉必备。
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凡性的提醒
- 提供:30%护甲穿透 + 暴击率 + 攻击力 + 重伤(降低敌方治疗)
- 特点:ADC或战士在对面有吸血鬼、索拉卡等治疗英雄时的克制装,同时兼顾穿透。
特殊穿甲来源:符文与神话被动
除了装备,一些符文和神话装备的被动也能提供穿甲:
- 主宰系符文“猛然冲击”:使用突进、跳跃、闪现后获得7穿甲(近战)/ 5(远程),持续5秒。
- 精密系符文“传说:血统”:改版后不再提供穿甲,旧版已移除。
- 神话装备被动:当前版本神话装备已移除,但在旧版本中,星蚀、幕刃等神话装备的被动会提供额外穿甲。
穿甲装备的搭配思路
- 纯穿甲流(针对脆皮):优先固定穿甲,如幽梦+幕刃+夜之锋刃,适合劫、男刀、螳螂。
- 穿甲+暴击流(兼顾斩杀与持续):收集者+多米尼克,适合烬、德莱文、女枪。
- 穿甲+破盾/重伤(针对特殊阵容):巨蛇之牙(对护盾)、凡性的提醒(对治疗)。
- 混合穿透(对付坦克):固定穿甲+百分比护甲穿透,例如暗影阔剑+赛瑞尔达的怨恨,适合潘森、派克。
