在英雄联盟S7赛季,上单石头人(熔岩巨兽墨菲特)依然是一个争议与实用性并存的存在,有人称其为“混分巨兽”,有人视其为上单位置的“定海神针”,无论你持何种观点,不可否认的是,在S7那个坦克联盟逐渐退场、输出上单百花齐放的版本里,石头人凭借其稳定的对线、强大的团战能力和“能躺能C”的灵活性,依然是上分利器。
S7石头人上单的核心定位

S7赛季,上单位置经历了从“坦克互殴”到“战士崛起”的转变,剑姬、鳄鱼、诺手、杰斯等英雄统治上路,石头人面对这些对手,看似劣势实则藏有玄机——他没有花哨的操作,却有着最实在的“克制”逻辑。石头人的核心价值不是线上单杀,而是“稳住对线 + 团战一锤定音”。
S7石头人上单出装逻辑
出门装:腐败药水 vs 多兰盾
面对物理型上单(如诺手、剑姬),腐败药水是首选,它提供的续航能力和被动的灼烧效果,配合石头人的Q技能,能有效消耗对手,面对AP上单(如凯南、兰博),多兰盾配合回复雕文,提供更强的抗压能力。
核心思路:护甲即是魔法
石头人的W技能“野蛮打击”被动:护甲越高,E技能的伤害越高,S7版本,这一机制决定了石头人出装的核心逻辑——堆护甲,就是堆伤害。
第一件装备:冰霜之心
S7冰心提供高额护甲、蓝量和20%冷却缩减,面对普攻型上单(剑姬、武器、蛮王),冰心的被动光环让对手攻速降低,配合石头人的E技能,敌人几乎“A不出来”,这件装备让石头人在对线期具备主动权。
第二件装备:日炎斗篷
提供清线能力和团战持续伤害,弥补石头人推线慢的短板,S7的日炎是坦克神话装出现前最稳妥的选择,兼顾坦度、推线和伤害。
第三件装备:荆棘之甲
S7反甲未改版,但面对吸血型英雄(剑姬、诺手),反甲的减治疗和伤害反弹依然关键,如果对面AD发育好,这件装备优先级可以提前。
第四、五件装备:适应性出装
- 对线压力大: 先出锁子甲或守望者铠甲过渡,再合成兰顿之兆(克制暴击),或振奋盔甲(面对AP法师)。
- 团队需要输出: 深渊面具提供法穿光环,配合大招AP伤害。
- 优势局: 正义荣耀提供开团加速,配合大招“人肉导弹”效果更佳。
鞋子选择:
- 忍者足具: 对线AD英雄必选,减少普攻伤害。
- 水银之靴: 对面控制多或AP英雄时选择。
- 顺带一提: S7的三速鞋性价比不高,不推荐。
一套经典出装顺序
面对常规AD上单:
腐败药水 → 冰霜之心 → 忍者足具 → 日炎斗篷 → 荆棘之甲 → 兰顿之兆 → 振奋盔甲
出装顺序的变通:
- 如果对面是鳄鱼、潘森等强势英雄,先出护甲+布甲五件套,完全放弃伤害,以“塔下补刀 + 呼叫打野”为主。
- 如果对面是凯南、兰博,先出幽魂斗篷(魔抗+回复),再转冰心。
一个隐藏的“版本答案”:AP石头人
S7赛季,AP石头人在大乱斗之外的排位中同样有效,但需要具体局面支持:
- 出装逻辑: 法穿鞋 + 卢登的回声 + 中娅沙漏 + 法穿棒 + 帽子 + 深渊面具。
- 适用场景: 对方阵容脆皮多、缺少坦克,或己方上单已选坦克,团队缺AP爆发。
- 关键操作: 闪现R开团,配合QE秒杀C位,但容错率较低,对选手进场时机要求较高。
需要注意的是: S7的AP石头人不能盲目出,一旦对面有出水银或强势坦辅(如布隆、风女),大招被挡则瞬间失去作用,因此常规对局仍以半肉为主,AP流可作为奇招。
符文与天赋(S7标准配置)
- 红色: 法术穿透 ×9
- 黄色: 护甲 ×9
- 蓝色: 成长魔抗 ×9(或固定魔抗)
- 精华: 法术穿透 ×3
天赋选择:
- 冥火之触(主流): 配合E技能和日炎,团战持续输出更高。
- 巨像的勇气(备选): 面对控制多的阵容,大招触发护盾增加生存。
对线技巧:如何“混”得明白
- Q技能补刀兼消耗: 对线手短的战士(诺手、盖伦),Q技能“地震碎片”偷取移速,放了就跑,不贪平A。
- E技能克制普攻: 面对剑姬、蛮王,E技能减攻速效果极佳,他们开技能时直接E脸,压制输出。
- 大招不能乱放: 6级后是石头人的质变点,但没有大招时,石头人推线慢、支援弱,所以大招务必留到关键团战。
- 呼叫打野: 石头人配合打野的能力极强,大招击飞接控制,相当于“必杀连线”。
- 放弃单杀,专注发育: 石头人没有高爆发,追求单杀容易上头,稳扎稳打,补刀不死就是胜利。
团战思路
- 盯准C位: 大招目标锁定敌方ADC或AP,不要浪费在坦克身上。
- 配合控制: 与亚索、皇子等英雄配合,大招击飞后接对方技能,形成无缝控制。
- 保护后排: 如果己方ADC发育好,可以放弃开团,留大招反制敌方刺客(如劫、螳螂)。
- 避免被风筝: 石头人最怕风女、娜美等击退型辅助,先让队友消耗对方保护技能,再进场。
S7石头人是“混”还是“C”?
在S7这个快节奏的版本里,石头人的上限取决于玩家的意识:
- “混”体现在:线上不崩、团战放好大招;
- “C”体现在:出装灵活、大招精准、团队贡献拉满。
S7的石头人不是用来一打五的,而是用来“让对手无法呼吸”的。 当你用冰心+日炎让对面AD普攻无力,当你用一次完美大招决定团战胜负,你就会明白——熔岩巨兽的“混”,是一种高阶的智慧。
如果你打上单总是被战士压得喘不过气,不妨试试石头人,在S7那个兵线与节奏并重的年代,做一个能抗能打、能开团能保人的“混子”,未尝不是一种优雅的上分之道。
