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战神能玩steam,当战神打开Steam,他的试炼是玩游戏,而不是砸电脑

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深夜两点,服务器那头传来一声巨响——“又死了!”紧接着是键盘被重重拍在桌上的闷响,我摘下耳机,叹了口气,这已经是本周第三次了,住在楼上的那位“战神”,又开始了他的深夜愤怒游戏时间。

战神能玩steam,当战神打开Steam,他的试炼是玩游戏,而不是砸电脑

“战神能玩Steam”,这句话放在五年前,大概会被当作某种冷笑话,毕竟,在大多数人的印象里,战神要么应该挥舞着链刃砍杀神明,要么应该在竞技场上血流成河,谁会觉得,这样一个象征着暴力与愤怒的角色,会坐在电脑桌前,盯着屏幕上的“重新开始”按钮,咬牙切齿地按下鼠标?

但现实就是这么荒诞又合理,当奎托斯摘下头盔,放下斧头,他做的第一件事,或许就是注册一个Steam账号,然后一头扎进那个没有明确目标、没有剧情引导、甚至连个像样的敌人都不一定有的游戏里,而在他之前的经历里,每一个NPC都恨不得把任务清单塞进他嘴里。

我那位楼上邻居,或许就是现实版的“战神”,在办公室里,他是任劳任怨的老黄牛,项目一个接一个,加班如同回家,回到家,他需要发泄,他需要一个能让他重新掌控局面、感受力量的地方,Steam,就是他的阿斯加德。

只是,他的选择有点特别,他不玩《战神》系列,不玩《只狼》,不玩《黑暗之魂》,他说,那是工作。“在游戏里还要受苦,那我还玩什么游戏?”他热衷于各种类银河恶魔城游戏,热衷于那些需要反复练习、需要节奏感、需要肌肉记忆的平台跳跃游戏,他会在《蔚蓝》的山顶坠崖无数次,会在《空洞骑士》的梦境BOSS面前砸坏三个手柄,甚至会在《茶杯头》的简单模式里,把咖啡泼在显示器上。

但他从来不关电脑,他不服,这种不服,和他平时在职场上的唯唯诺诺形成了奇妙的对比。

说起来,战神这个角色,原本就是被愤怒和仇恨驱动的怪物,他屠神,他灭世,他只为了女儿,为了赎罪,为了一个或许永远无法达到的“好结局”,而当他放下武器,坐到电脑前,他发现,这些虚拟世界里的挑战,竟然如此的“纯粹”,没有道德困境,没有立场站队,只有“你行不行”这一个判断标准,而“不行”的后果,不过是一个红色的“游戏结束”。

这大概就是“战神能玩Steam”的真正含义,不是说他玩得多好,而是他愿意在这个地方,放下那种“战神”的傲慢,像个凡人一样,一次又一次地失败,一次又一次地重启。

前几天,我路过他的门口,看见他在玩《黑神话:悟空》的试玩版,他卡在一个需要完美闪避才能触发的攻击前,已经死了二十多次,他深吸一口气,没有砸键盘,只是默默地拿起手边的烟,叼在嘴里,然后重新按下了E键。

那一刻,我突然觉得,他或许真的不再需要当那个愤怒的战神了,在这个能容纳所有不完美、所有失败、所有重来的数字世界里,他找到了另一种存在的意义。

“战神能玩Steam”,不是一种能力,而是一种选择,选择在这个充满无限可能的平台上,继续自己未竟的试炼,只不过这一次,敌人不是神明,而是自己无能的愤怒。

我不再抱怨他深夜制造的噪音了,毕竟,某些战斗,在游戏里结束,总比在现实中爆发要好。

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