在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,数字和缩写不仅是玩家交流的“暗号”,更是衡量游戏表现的核心指标,无论是新手还是老手,理解这些数字专业术语都能帮助你更高效地分析战局、提升操作,下面就来盘点LOL中常见的数字术语及其背后的意义。
KDA:击杀/死亡/助攻比
公式:KDA = (击杀数 + 助攻数) / 死亡数
KDA是衡量玩家贡献的关键数据,高KDA通常意味着你对团队的作用更大,但需注意:过度追求KDA(如怕死不敢开团)反而可能影响胜负。

CS:补刀数(Creep Score)
指玩家通过击杀小兵或野怪获得的金币数,10分钟80CS是及格线,高端局常要求100+,补刀能力直接决定经济差距,是基本功的体现。
GPM/XPM:每分钟金币/经验
- GPM(Gold Per Minute):每分钟经济收益,反映发育效率。
- XPM(Experience Per Minute):每分钟经验值,影响等级压制。
两者结合能判断玩家是否“滚起雪球”。
DPM/DMG%:伤害输出
- DPM(Damage Per Minute):每分钟造成的伤害,衡量输出型英雄的贡献。
- DMG%(伤害占比):团队总伤害中你的占比,30%以上通常为核心输出。
WARDS:视野得分
插眼和排眼次数换算的分数,辅助和打野的视野得分常较高,低分段容易忽视,但视野控制能决定团战胜负。
CDR:冷却缩减(Cool Down Reduction)
通过装备或符文减少技能冷却时间,上限为40%(现版本部分装备可突破),CDR对依赖技能的英雄(如拉克丝)至关重要。
AR/MR:护甲与魔抗
- AR(Armor):物理防御,减少AD伤害。
- MR(Magic Resist):魔法防御,减少AP伤害。
公式:减伤%=抗性/(100+抗性),例如100护甲=50%物理减伤。
LVL:等级差
对线期差1级可能意味着技能或属性压制,尤其是关键等级(如6级大招)。
Baron/Dragon Timers:史诗野怪计时
- 大龙(Baron):击杀后团队获得强化buff,重生时间5分钟。
- 小龙(Dragon):不同元素龙提供永久增益,重生时间5分钟(前3条)/6分钟(后续)。
Win Rate(WR):胜率
常用“%”表示,如“60% WR”即60%胜率,排位赛中高胜率英雄往往更受青睐。
LOL的数字术语是游戏策略的“密码”,理解它们不仅能帮你读懂战绩面板,还能优化决策——比如优先提升CS而非盲目打架,或通过视野得分判断团队短板,下次进入召唤师峡谷,不妨多关注这些数据,用数字思维赢下比赛!
(关键词延伸:Elo、MMR、True Damage等进阶术语也可后续探讨。)
