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PUBG日韩服运营归属揭秘,光子工作室是否负责?

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《绝地求生》(PUBG)日韩服的运营归属问题近期引发关注,尽管腾讯旗下光子工作室曾开发《和平精英》(PUBG手游中国版),但日韩服仍由韩国Krafton(原蓝洞)直接运营,与光子无直接关联,Krafton作为PUBG IP的持有者,始终主导全球版本开发与发行,日韩服沿用国际服框架,仅针对地区进行本地化调整(如语言、活动),玩家数据也独立于光子运营的版本,两者服务器不互通,这一安排体现了Krafton对核心市场的把控,而光子主要参与中国大陆及部分海外***版本的开发。

《绝地求生》(PUBG)作为全球现象级的战术竞技游戏,其不同地区的服务器运营权一直备受玩家关注,尤其是日韩服,因玩家基数庞大且竞技水平较高,其背后的运营方成为热议话题,PUBG日韩服是否由腾讯旗下的光子工作室负责?本文将深入探讨这一问题。

PUBG全球运营权的分布

PUBG的开发商是韩国公司Krafton(原名蓝洞),但各地区服务器的运营权因合作模式不同而有所差异:

PUBG日韩服运营归属揭秘,光子工作室是否负责?

  1. 国服:由腾讯 ,光子工作室(《和平精英》团队)参与开发,但因版号问题,PUBG国服至今未正式上线。
  2. 国际服(Steam/主机版):由Krafton直接运营。
  3. 手游版(PUBG Mobile):海外版本由腾讯光子工作室与Krafton联合开发,但日韩服情况特殊。

日韩服的运营真相

  1. 端游日韩服

    • 仍由Krafton独立运营,与光子工作室无直接关联。
    • 日韩玩家主要通过Steam或本地服务器(如日本DMM平台)登录。
  2. 手游日韩服(PUBG Mobile)

    • 国际版手游由光子主导开发,但日韩服因政策限制,存在“本地化***版”:
      • 韩国:2021年起由Krafton推出《PUBG: NEW STATE》(基于虚幻引擎的新作),与光子版本并行。
      • 日本:光子与Krafton合作运营,但需遵守本地数据隐私法规,部分活动由日本分公司独立策划。

玩家常见误解来源

  1. 手游与端服混淆:光子工作室因《PUBG Mobile》的成功常被误认为参与所有版本运营。
  2. 腾讯的资本关系:腾讯是Krafton第二大股东,但双方业务保持独立,光子未直接介入端游运营。

PUBG日韩服的归属需分情况讨论:

  • 端游:Krafton自主运营,非光子负责。
  • 手游:光子参与全球版开发,但日韩地区存在本地化调整,并非完全由其主导。

玩家在选择服务器时,可根据平台和版本确认运营主体,避免因信息差影响体验,随着Krafton与腾讯合作的深化,运营模式可能进一步调整,但目前的日韩服仍以“分权共治”为主要特征。


(注:本文基于2023年***息整理,实际运营细节可能随政策变化调整。)

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