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逆战星光炮实战测评,空气墙限制是否存在?

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【逆战星光炮实战测评摘要】 ,在最新实测中,逆战星光炮凭借高爆发AOE伤害和炫酷特效成为PVE模式热门武器,尤其对群体怪物表现亮眼,但玩家反馈其弹道可能受"空气墙"限制,测试发现部分狭窄地形或复杂场景中,星光炮的光束攻击会被无形屏障阻挡,导致伤害无法穿透,多数开阔地图仍能流畅输出,官方暂未明确回应该机制是否为设定特性,建议使用时注意站位调整,综合性价比来看,星光炮仍是清怪效率一流的优选武器。(约150字)

在《逆战》这款FPS游戏中,星光炮作为一把人气极高的科幻风武器,凭借其炫酷的外观和强力的输出,深受玩家喜爱,关于其弹道是否存在“空气墙”限制(即子弹在飞行过程中被无形障碍阻挡),一直是玩家争论的焦点,本文将通过实测分析,探讨这一问题的真相。


什么是“空气墙”?

“空气墙”是游戏中的一种隐形碰撞体积,通常用于限制玩家或子弹的移动范围,在《逆战》中,部分地图或模式可能存在此类设计,导致子弹在预期射程内提前消失,影响实战效果。

逆战星光炮实战测评,空气墙限制是否存在?

星光炮的弹道特性

星光炮属于能量武器,发射的激光弹道理论上应具备穿透性,根据官方描述,其攻击为“直线范围伤害”,但实际测试中发现:

  1. 常规地图:在大多数开放场景(如塔防模式、猎场)中,星光炮弹道流畅,未发现明显的空气墙阻挡。
  2. 复杂地形:狭窄空间或部分掩体较多的地图(如“丛林魅影”),子弹偶尔会在击中障碍物后提前消失,疑似因地图碰撞体积导致。

实测验证

我们选取了以下场景进行测试:

  • 开放场景(如“太空堡垒”):星光炮弹道可贯穿全场,无异常。
  • 封闭场景(如“古墓魔影”):子弹在穿过门框或拐角时,偶尔出现“未命中”现象,推测为地图建模碰撞问题,而非武器本身的空气墙限制。

星光炮本身并无空气墙机制,但部分地图的碰撞体积可能影响弹道表现。

玩家应对策略

  1. 选择站位:在复杂地形中,尽量保持直线输出,避免子弹被掩体“吞没”。
  2. 反馈优化:若频繁遇到异常,可向官方提交地图BUG,促进优化。

星光炮的强势输出并未被“空气墙”刻意削弱,但地图设计可能间接影响其发挥,掌握武器特性并灵活走位,仍是制胜关键!

(注:本文基于当前版本测试,实际效果可能随游戏更新调整。)

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