《英雄联盟》中护甲穿透的极限数值与机制解析 ,在《英雄联盟》中,护甲穿透分为固定穿透(如锯齿短匕、幽梦之灵)和百分比穿透(如多米尼克领主的致意、黑色切割者),理论上,固定穿透更高可达46点(幽梦+赛瑞尔达的怨恨+符文),而百分比穿透可叠加至51%(黑切叠满30%+多米尼克35%),但实际对局中,由于装备限制和敌方护甲值影响,有效穿透需动态计算,穿透机制遵循先百分比后固定的顺序,合理搭配装备和符文才能更大化输出收益,极限穿透虽能显著削弱高护甲目标,但需权衡生存与伤害属性,根据战局灵活调整出装策略。
护甲穿透机制概述
在英雄联盟(League of Legends)中,护甲穿透是物理伤害输出英雄对抗高护甲目标的核心属性之一,游戏中的护甲穿透分为两种主要类型:固定护甲穿透和百分比护甲穿透。
固定护甲穿透(Flat Armor Penetration)会直接减少目标的护甲值,适合对抗护甲值不高的目标,百分比护甲穿透(Percentage Armor Penetration)则按比例无视目标的护甲,对抗高护甲坦克时效果显著,这两种穿透效果的计算顺序是先计算百分比穿透,再应用固定穿透,这种叠加方式让穿透属性在面对不同敌人时都能发挥效果。

固定护甲穿透的极限数值
固定护甲穿透主要通过符文、装备和天赋获得,极限情况下,玩家可以堆叠的固定护甲穿透包括:
- 符文系统:精密系主系选择"征服者"路线,副系选择主宰系的"猛然冲击"可提供7穿甲
- 装备选择:
- 幽梦之灵:18穿甲
- 德拉克萨的暮刃:18穿甲
- 夜之锋刃:18穿甲
- 黯影阔剑:12穿甲
- 锯齿短匕(组件):10穿甲
理论上,如果装备全部穿甲装备(3件传说穿甲装+1件黯影阔剑),配合符文可达到18×3+12+7=73固定穿甲,但实际对局中这种极端出装并不实用,通常穿甲流英雄会选择2-3件穿甲装备,配合符文获得40-50左右的固定穿甲。
百分比护甲穿透的极限数值
百分比护甲穿透的来源相对有限但效果强大:
- 黑色切割者:对目标造成物理伤害时,每层减少4%护甲,最多6层(24%护甲削减)
- 多米尼克领主的致意:35%护甲穿透(需要敌人比自身多70-3500生命值时达到更大值)
- 天赋"砍倒":对更大生命值高于自己的敌人造成5-15%额外伤害(非直接穿透但效果类似)
理论上,黑色切割者的护甲削减和多米尼克领主的致意的护甲穿透是乘法叠加,计算公式为:目标护甲×(1-0.24)×(1-0.35)=目标护甲×0.76×0.65=目标护甲×0.494,即总共可无视约50.6%的护甲。
穿透组合的极限效果
将固定穿透和百分比穿透组合起来,理论上对抗一个100护甲的目标时:
- 先应用黑色切割者满层效果:100×(1-0.24)=76护甲
- 再应用多米尼克领主35%穿透:76×(1-0.35)=49.4护甲
- 最后减去固定穿透73点:49.4-73=-23.6护甲
由于护甲更低为0,所以最终护甲为0,这意味着在这种极端情况下,即使100护甲的目标也会被完全穿透,对于更高护甲的目标,比如300护甲:
- 300×0.76=228
- 228×0.65=148.2
- 2-73=75.2护甲
从300护甲降到了75护甲,穿透效果非常显著。
实战中的合理选择
虽然理论上护甲穿透可以堆得很高,但实战中需要平衡穿透属性与其他属性:
- 穿甲流刺客(如劫、泰隆)通常选择2-3件穿甲装,配合幽梦之灵主动效果进行刺杀
- 战士类英雄(如雷克顿、杰斯)可能选择黑色切割者搭配死亡之舞等半肉装备
- ADC对抗坦克时会选择多米尼克领主的致意,但通常不会叠加更多穿透装备
游戏后期,当固定穿甲装备的穿透效果达到更大值时(穿甲属性随等级成长,18级时1穿甲=1护甲穿透),一个典型的穿甲流刺客可能有50左右固定穿透+多米尼克35%穿透,对抗200护甲的目标:
200×0.65=130 130-50=80护甲
将200护甲减少到80,相当于减少了60%的物理伤害减免(从67%减至44%),大幅提升输出能力。
版本变化与历史数据
护甲穿透机制在LOL历史上有过多次调整:
- 早期版本有"护甲穿透"和"护甲减少"两种不同机制
- 穿甲(Lethality)系统在季前赛引入,取代了固定护甲穿透,穿甲值随等级成长
- 百分比护甲穿透装备也经过多次调整,如最后的轻语曾分裂为多米尼克领主的致意和凡性的提醒
当前版本(需根据实际游戏版本核实)中,极限护甲穿透的组合依然强大,但需要玩家根据敌方阵容合理选择穿透装备,而不是一味堆叠穿透属性,对抗混合阵容时,可能需要穿透装备与生命偷取、保命装备相结合,才能在团战中持续输出。
