《英雄联盟》(LOL)的语音聊天分为队内语音和全队语音两种模式,默认情况下,队内语音仅限己方队友听到,而全队语音(如极地大乱斗模式)则允许双方队伍互相交流,游戏内语音通过服务器中转,确保清晰稳定的通话质量,但需注意开启全队语音时,战术信息可能被对手获取,玩家可手动调整语音权限或屏蔽特定玩家,外接语音软件(如Discord)不受游戏机制影响,仅限组队成员私密沟通,合理利用语音功能能提升团队协作,但需警惕对手窃听风险。
在《英雄联盟》(LOL)中,语音交流是团队协作的重要工具,但许多玩家对语音的隐私性存在疑问:“我的语音会被对面听到吗?” 本文将详细解析LOL的语音机制,并解答相关疑问。
LOL语音的默认设定
LOL内置的语音功能(如“队伍语音”)仅限己方队友使用,默认情况下,敌方玩家无法听到你的语音,游戏设计初衷是保障团队内部沟通的私密性,避免战术泄露。

特殊情况:全队语音(All Chat)
LOL的“全队聊天”功能(默认按Shift+Enter开启)允许文字交流覆盖双方队伍,但语音仍仅限于己方,即使误触快捷键,语音也不会通过全队聊天传输给对手。
第三方软件的潜在风险
若玩家使用外部语音软件(如Discord、YY等),需注意:
- 如果未设置“按键说话”或麦克风敏感度过高,背景音可能被队友听到,但敌方仍无法获取。
- 恶意软件或直播推流时未关闭麦克风,可能导致语音意外外泄(与游戏本身无关)。
语音被“听到”的常见误解
- 敌方预判精准
对手通过游戏意识或视野推测你的行动,并非听到了语音。 - 直播或录屏泄露
主播若未屏蔽语音,观众可能听到队内交流,但敌方玩家无法获取。
如何确保语音隐私?
- 在游戏设置中关闭“自动加入语音”,手动选择信任的队友。
- 使用第三方软件时,设置“按键说话”并测试麦克风权限。
- 避免在语音中透露敏感信息(如密码),以防录屏传播。
LOL的语音功能设计上已隔离敌方玩家,正常使用时无需担心被窃听,若遇到“敌方疑似听到语音”的情况,建议检查软件设置或 *** 延迟问题,保持良好的语音习惯,才能更高效地团队协作!
小贴士:若追求绝对隐私,可关闭语音改用信号标记(Ping)沟通,既安全又高效。
