在《英雄联盟》中,补兵(击杀小兵)是重要的经济来源,但小兵本身不提供额外赏金,补刀的基础收益固定(近战兵21-27金,远程兵14-16金,炮车兵60-90金),但存在隐藏机制影响收益: ,1. **补刀惩罚机制**:若玩家等级大幅领先全场,补兵收益会降低(更低至1金),避免经济碾压; ,2. **赏金关联性**:连续补刀能提升个人经济优势,间接增加敌方对你的悬赏金额(通过系统动态赏金计算); ,3. **炮车优先级**:炮车兵提供高额经济,漏刀损失显著,尤其是前期对线期。 ,补兵无直接赏金,但通过稳定补刀积累经济差,能间接影响全局赏金体系,是左右战局的关键细节。
在《英雄联盟》(LOL)中,补兵(Last Hit)是玩家获取经济的基础手段之一,但关于小兵是否自带赏金、补兵收益如何计算等问题,许多玩家仍存在疑惑,本文将详细解析补兵与赏金的关系,帮助玩家更高效地积累经济优势。
基础补兵赏金机制
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普通小兵:

- 近战兵:初始击杀奖励21金币,随时间推移逐渐增加(更高约26金币)。
- 远程兵:初始击杀奖励14金币,随时间增长至约17金币。
- 炮车兵:初始击杀奖励60~90金币(随时间递增),是前期必争的关键资源。
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无额外赏金:
小兵本身不携带“赏金”(Bounty),其价值固定,不会因连续补兵或击杀数而额外增加,但炮车兵和超级兵的击杀收益显著高于普通小兵。
与玩家赏金的区别
玩家常混淆“补兵赏金”与“英雄赏金”:
- 英雄赏金:当一名玩家连续击杀敌方英雄时,其头顶会显示赏金标记(如300/450等),击杀者可获得额外金币。
- 补兵赏金:小兵击杀仅提供固定经济,与玩家操作无关,但补刀数会间接影响英雄赏金(如通过装备差距压制对手)。
影响补兵收益的特殊情况
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符文与装备加成:
- 符文“未来市场”或装备“贪婪之刃”等可间接提升经济收益,但与小兵本身赏金无关。
- 辅助装备“圣物之盾”系列允许共享小兵经济,但需被动充能触发。
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游戏阶段差异:
中后期小兵金币收益随游戏时间增长,但若一方被压制,补兵机会减少,经济差距会进一步拉大。
补兵与战略意义
虽然补兵无额外赏金,但它是滚雪球的核心手段:
- 10分钟理论:完美补兵(约100刀)可领先对手近1500金币,相当于一个人头优势。
- 兵线控制:通过控线、慢推或速推,可干扰敌方补兵,间接“制造”经济差。
LOL的小兵补刀没有动态赏金机制,但其固定收益是经济积累的基石,高手与新手的差距往往体现在补刀细节上,想要上分?先从“一刀不漏”开始吧!
小技巧:按“S”键停止攻击,练习精准补尾刀;关注炮车刷新时间(每3波兵1个),避免错过高价值目标。
