什么是“跳MS”?
MS(Millisecond,毫秒)是网络延迟的单位,数值越低代表网络越流畅,当游戏中出现“跳MS”时,表现为:
- 角色移动或技能释放延迟;
- 画面突然卡顿或加速;
- 右上角延迟数值(如30ms→200ms)剧烈波动。
跳MS的常见原因
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网络环境不稳定

- Wi-Fi信号弱或路由器负载过高;
- 4G/5G移动网络信号覆盖差;
- 其他设备占用带宽(如下载、视频播放)。
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服务器问题
- 游戏服务器拥堵(如高峰时段);
- 跨区服游玩导致物理延迟增加。
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设备性能不足
- 手机处理器或内存负载过高;
- 后台运行程序占用资源。
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游戏设置不当
- 画质、帧率设置过高,超出设备负载能力;
- 未开启“低延迟模式”等优化选项。
解决方案与优化建议
优化网络环境
- 切换稳定网络:优先使用5GHz Wi-Fi或信号强的移动数据;
- 关闭后台占用:暂停下载、直播等高流量应用;
- 使用加速器:推荐使用专线加速工具(如UU加速器、迅游手游加速器)。
调整游戏设置
- 降低画质:设置→图像→选择“中等”或“低”画质;
- 限制帧率:60FPS通常足够流畅,高帧率可能导致发热和卡顿;
- 开启“低延迟模式”:部分手机品牌(如华为、OPPO)提供游戏加速功能。
设备与系统优化
- 清理后台应用:确保运行内存(RAM)充足;
- 更新系统与游戏:修复可能存在的兼容性问题;
- 避免边充边玩:高温会触发手机降频,导致性能下降。
其他技巧
- 选择就近服务器:例如国内玩家优先选择“东南亚”或“国服”节点;
- 测试网络延迟:通过第三方工具(如PingTest)排查网络问题源头。
官方反馈与未来优化
若上述方法无效,可能是游戏服务器或版本BUG导致,建议:
- 通过游戏内“客服中心”提交问题;
- 关注官方公告,了解服务器维护或更新计划。
LOL手游的跳MS问题并非无解,通过优化网络、调整设置和合理分配设备资源,大部分玩家可以显著改善延迟,如果问题持续,可能是区域性服务器压力,需耐心等待官方修复,希望本文能助你告别卡顿,重回峡谷畅快对决!
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