经典卡牌游戏《三国杀》迎来了一项颠覆性调整——官方宣布取消所有武将的“目标技能”,即部分需要指定其他玩家为目标的技能(如“杀”的指定目标、“顺手牵羊”的抢夺等),这一改动迅速引发玩家热议,有人称之为“简化游戏”的革新之举,也有人质疑其破坏了游戏的核心策略性。
改动的背景与内容
根据官方公告,取消目标技能的目的是为了“降低新手门槛,减少游戏中的负面体验”,具体调整包括:

- 移除指定目标的攻击技能:杀”不再需要选择目标,改为对全场或随机角色生效;
- 修改互动型技能:如“顺手牵羊”“过河拆桥”等技能改为自身增益或被动触发;
- 平衡武将强度:部分依赖目标技能的武将(如张辽、貂蝉)将重做机制。
支持者的观点
- 新手友好:简化操作流程,避免新手因误判目标而陷入劣势。
- 减少矛盾:取消“集火”机制可能缓解玩家间的针对行为,提升社交体验。
- 创新玩法:迫使玩家更注重牌序和全局策略,而非依赖技能压制。
反对者的声音
- 策略性削弱:目标选择本是游戏的核心乐趣,改动可能让对局趋于同质化。
- 武将特色消失:部分角色(如黄盖、许褚)依赖高风险高回报的技能,重做后恐失去灵魂。
- 随机性增强:技能改为随机或全场生效后,运气成分可能大幅上升。
未来展望
改动仍处于测试阶段,官方表示将根据玩家反馈调整方案,并保留部分模式的“经典技能”选项,这一变革能否成功,取决于开发组如何在“简化”与“深度”之间找到平衡。
《三国杀》的此次改动无疑是一次大胆尝试,但能否赢得老玩家的认可,还需时间验证,或许,游戏的进化之路注定伴随争议,而真正的答案将藏在每一局玩家的笑声与争执中。
