随着《绝地求生》(PUBG)在全球范围内的持续火爆,其正统续作《PUBG2》手游的研发动向备受玩家关注,作为一款现象级战术竞技游戏的延续,其背后的研发公司自然成为行业焦点,本文将深入探讨PUBG2手游的研发团队、技术突破以及未来可能带来的革新。
研发公司:KRAFTON的野心与布局
PUBG2手游的研发重任落在韩国游戏巨头KRAFTON(原蓝洞工作室母公司)肩上,作为《绝地求生》IP的持有者,KRAFTON在2021年宣布成立专项团队开发续作,并联合旗下多家子公司(如PUBG Studios、Striking Distance Studios)共同推进,公司CEO曾公开表示,PUBG2将“重新定义移动端战术竞技体验”,并融入元宇宙等前沿概念。

技术升级:引擎与玩法创新
据内部爆料,PUBG2手游采用虚幻引擎5(UE5)开发,画面表现力与物理效果大幅提升,同时优化了移动端的适配性,研发团队还透露,新作将加入动态天气系统、更真实的枪械后坐力模拟,并可能引入AI驱动的NPC敌人,丰富单人竞技体验。
全球化协作:中国市场的关键角色
尽管KRAFTON主导研发,但PUBG2手游在中国市场的发行与本地化大概率由腾讯游戏参与,此前《PUBG Mobile》的成功已证明双方合作的价值,而续作或进一步整合微信/QQ社交生态,甚至加入独家游戏内容。
挑战与期待
面对《使命召唤手游》《Apex英雄手游》等竞品的围剿,PUBG2需在玩法差异化与硬件兼容性上找到平衡,如何延续前作的用户基数,同时吸引新玩家,将是研发公司的核心课题。
作为战术竞技赛道的“二代目”,PUBG2手游承载着KRAFTON的野心与玩家的超高期待,其研发公司的技术实力与全球化运营能力,或将决定这款游戏能否再次掀起“吃鸡”狂潮。
(字数:约600字)
注: 本文基于公开信息与行业推测撰写,具体细节以官方发布为准。
