《使命召唤16:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare,简称COD16)是2019年由动视(Activision)发行的第一人称射击游戏,作为《使命召唤》系列的第十六部主线作品,它凭借出色的画面、剧情和多人模式赢得了玩家和媒体的广泛好评,这款备受瞩目的游戏究竟是哪个工作室开发的呢?
COD16的开发工作室:Infinity Ward
COD16的核心开发团队是Infinity Ward,这是动视旗下最著名的游戏工作室之一,也是《使命召唤》系列的创始团队之一,Infinity Ward以开发《现代战争》子系列而闻名,曾打造过《使命召唤4:现代战争》(2007)、《使命召唤:现代战争2》(2009)等经典作品。

在COD16中,Infinity Ward不仅重启了《现代战争》系列,还引入了全新的引擎(IW引擎的升级版),大幅提升了游戏的画面表现和物理效果,工作室还注重剧情深度和多人模式的创新,使得COD16成为近年来最成功的《使命召唤》作品之一。
其他工作室的协作
虽然Infinity Ward是COD16的主要开发团队,但动视的其他工作室也参与了部分内容的制作,
- Raven Software:负责游戏的合作模式(Spec Ops)和部分多人地图设计。
- Beenox:协助PC版本的优化和移植工作。
- High Moon Studios:提供额外的开发支持。
这种多工作室协作的模式是动视在《使命召唤》系列中的常见策略,旨在确保游戏的高质量和高效率开发。
为什么选择Infinity Ward?
Infinity Ward在FPS游戏领域拥有丰富的经验,尤其擅长打造紧张刺激的单人剧情和平衡的多人对战体验,COD16的成功进一步巩固了其在《使命召唤》系列中的核心地位,也为后续作品(如《使命召唤:现代战争II》2022)奠定了基础。
COD16的成功离不开Infinity Ward的精心打磨,同时也体现了动视多工作室协作的优势,如果你是《使命召唤》系列的粉丝,那么Infinity Ward的名字绝对值得记住——他们不仅是COD16的缔造者,更是整个《现代战争》传奇的幕后英雄。
