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Steam为何下架战地1?揭秘EA与Valve平台博弈内幕

admin 攻略 3

近年来,Steam作为全球最大的PC游戏平台之一,拥有海量的游戏库,但玩家们却发现,EA旗下经典的FPS大作《战地1》(Battlefield 1)并未上架,这一现象背后,隐藏着游戏发行商与平台方之间的商业博弈,本文将探讨《战地1》缺席Steam的原因,并分析其对玩家和行业的影响。

EA的“平台独立”战略

自2011年起,EA开始逐步减少对Steam的依赖,转而推广自家的数字发行平台——Origin(后更名为EA App),这一决策的核心目的是避免向Steam支付30%的分成费用,同时直接掌控用户数据和销售渠道,包括《战地1》在内的大部分EA新作,均被列为Origin/EA App独占。

Steam为何下架战地1?揭秘EA与Valve平台博弈内幕

Steam与EA的分销矛盾

Valve(Steam母公司)要求游戏开发商在Steam上架时必须使用其支付系统和社区功能,而EA则希望保留对DLC、订阅服务(如EA Play)的完全控制权,双方未能达成一致,导致EA在2011年后陆续将新作从Steam下架,仅通过自家平台发行。

短暂回归与再次退出

2020年,EA曾尝试与Steam和解,将部分游戏(如《星球大战绝地:陨落的武士团》)重新上架Steam,并同步支持EA Play订阅,但《战地1》等老游戏并未包含在此次回归名单中,原因可能包括:

  • 商业优先级:EA更倾向于推广新作(如《战地2042》);
  • 技术适配:老游戏需额外开发资源以适配Steam功能;
  • 订阅服务导向:EA希望玩家通过EA App体验其完整游戏库。

玩家的选择与妥协

对于想体验《战地1》目前只能通过以下途径:

  • 购买EA App或Origin平台的版本;
  • 在第三方授权零售商(如Humble Store)获取激活码(仍需绑定EA账户);
  • 等待EA未来可能的Steam重新上架(概率较低)。

行业影响:平台独占的利弊

EA与Steam的分销之争反映了游戏行业的两大趋势:

  • :发行商通过自建平台减少分成支出,增强用户粘性;
  • :玩家需安装多个客户端,面临账户分散、体验割裂的问题。

《战地1》的缺席并非个例,而是EA与Steam长期商业竞争的缩影,尽管玩家可能对此感到不便,但平台多元化也促使厂商优化自身服务,随着云游戏和跨平台订阅的普及,这种“分销战争”或将被新的合作模式取代。

(完)


:本文基于公开信息分析,具体商业条款以EA和Valve官方披露为准。

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