在《三国杀》的发展历程中,武将的强度与平衡性一直是玩家热议的话题,随着版本更迭,一些早期武将因技能弱势、实战表现差而被玩家戏称为“远古八废”,这些绰号不仅是对武将强度的调侃,更承载了老玩家们的集体记忆,我们就来盘点这些“八废”武将及其背后的故事。
何为“远古八废”?
“远古八废”指《三国杀》标准版及早期扩展包中技能设计鸡肋、胜率低迷的八名武将,他们或因技能收益过低,或因机制落后于环境,逐渐被玩家边缘化,甚至成为“选将即输”的代名词,虽然后续版本中部分武将得到加强,但“八废”的绰号仍流传于玩家社群中。

“八废”武将绰号盘点
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张春华(“绝情废后”)
- 技能“绝情”强制伤害为体力流失,无法触发“反馈”“酒池”等效果,且自身缺乏防御,被嘲讽为“自断后路”。
- 绰号来源:技能看似强势,实则限制队友配合,沦为“废技能代表”。
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于吉(“蛊惑骗子”)
- 技能“蛊惑”依赖心理博弈,但实际对局中容易被拆穿,收益极不稳定。
- 玩家吐槽:“骗不到牌,还浪费手牌,不如白板。”
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夏侯渊(“神速白给”)
- “神速”跳过判定和摸牌阶段换取额外攻击,但牺牲续航导致后期乏力。
- 戏称:“三刀流,砍完就等死。”
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周泰(“僵尸不屈”)
- “不屈”看似能苟活,但实际触发后几乎无翻盘能力,被戏称为“活靶子”。
- 经典评价:“不死,但也没用。”
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公孙瓒(“白马溜了”)
“义从”提供距离优势,但缺乏进攻技能,常被调侃“只会骑马跑路”。
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小乔(“天香花瓶”)
- “天香”虽能转移伤害,但自身无输出,依赖队友,单挑能力垫底。
- 玩家笑称:“除了好看,一无是处。”
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庞德(“马术工具人”)
“马术”与“猛进”组合收益低,常被对比界限突破后的“真香”版本。
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徐庶(“无言划水”)
“无言”限制自身使用锦囊,辅助能力薄弱,被称为“团队拖油瓶”。
为何成为“八废”?
- 技能设计缺陷:早期武将技能多为单维度效果(如纯防御或纯攻击),缺乏联动性。
- 环境迭代淘汰:随着强将频出(如“风火林山”扩展包),八废的强度差距愈发明显。
- 玩家策略升级:玩家逐渐意识到“过牌量”“技能联动”的重要性,八废的短板被放大。
时代的眼泪与情怀
尽管“八废”已成历史,但他们在老玩家心中仍有一席之地,部分武将通过界限突破重获新生(如夏侯渊、周泰),而另一些则成为玩家调侃的“梗文化”符号,正如一位玩家所言:“选八废不是想赢,只是想致敬青春。”
“远古八废”的绰号见证了《三国杀》的平衡演变与玩家社区的创造力,或许未来还会有新“八废”诞生,但那些年被嫌弃的武将们,早已成为游戏文化中独特的记忆碎片。
