英雄联盟(LOL)作为全球热门的MOBA游戏,其华丽的技能特效一直是玩家和设计师的灵感来源,如果你也想用After Effects(AE)制作类似的酷炫特效,本教程将带你从零开始,逐步实现LOL风格的技能动画效果!
准备工作
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软件与素材

- 安装After Effects(建议CC 2018及以上版本)。
- 下载LOL技能参考视频或GIF(可从官方宣传片或游戏录屏获取)。
- 准备基础素材:粒子贴图、光效素材、烟雾笔刷等(推荐使用[ActionVFX]或[VideoCopilot]资源包)。
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项目设置
新建合成(Composition),分辨率设为1920×1080,帧率30fps,时长5-10秒。
制作LOL技能特效核心步骤
基础能量汇聚效果
- 步骤1:使用“椭圆工具”绘制一个圆形路径,添加“Saber”插件(或内置“Glow”效果)模拟能量汇聚。
- 步骤2:通过关键帧控制“Saber”的强度、半径和颜色,模仿LOL技能蓄力时的动态变化。
粒子爆发特效
- 步骤1:新建纯色图层,应用“Particular”粒子系统。
- 步骤2:调整粒子类型为“Cloudlet”,设置爆炸状发射器(Emitter Type: Explode),模拟技能释放瞬间的粒子飞散效果。
- 步骤3:匹配LOL英雄技能色调(如拉克丝的终极技能“终极闪光”用蓝白色调)。
光效与冲击波
- 步骤1:使用“CC Radial Fast Blur”制作冲击波扩散效果,配合“色相/饱和度”调整颜色。
- 步骤2:叠加光晕素材(如“Optical Flares”),增强技能视觉冲击力。
进阶技巧:动态跟踪与合成
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技能命中反馈
用“Warp Stabilizer”稳定参考视频,跟踪目标位置,添加“闪电”或“火花”特效模拟命中效果。
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环境互动
通过“Displacement Map”让地面产生裂痕或涟漪,增强真实感。
案例演示:模仿“劫”的影分身技能
- 用“Echo”效果制作残影动画。
- 叠加“Fast Blur”和“Colorama”实现暗紫色能量特效。
导出与优化
- 渲染为PNG序列或QuickTime格式(H.264编码)。
- 建议使用“Render Queue”而非“Media Encoder”避免压缩失真。
通过本教程,你已学会用AE制作LOL风格的技能特效!关键在于动态节奏、色彩搭配和粒子细节的打磨,不妨尝试结合其他插件(如Element 3D)创造更复杂的3D特效,或加入自己的创意设计!
练习建议:选择你最喜欢的LOL英雄技能,拆解其特效元素并逐帧模仿,进步会更快哦!
