在独立游戏的世界里,《汐》(Shio)如同一幅水墨丹青,用极简的美术风格与深邃的意境,为玩家铺开一场充满诗意的冒险,这款由国内团队Lantern Studio开发的横版平台跳跃游戏,自2017年登陆Steam后,便以其独特的气质吸引了众多玩家的目光——它既是一场视觉与音乐的盛宴,也是一次对耐心与技巧的残酷考验。
东方美学的极致呈现
《汐》的世界构建充满了东方哲学韵味:夜幕下的古宅、漂浮的灯笼、静谧的竹林,搭配空灵的古筝与箫声,仿佛将玩家拉入一场梦境,游戏没有对白,却通过环境叙事传递出主角“追寻逝去亲人”的孤独与执念,这种“留白”的艺术手法,让玩家在跳跃与死亡间,逐渐拼凑出故事背后的情感内核。

硬核玩法与“痛并快乐着”的体验
作为一款平台跳跃游戏,《汐》的难度堪称“虐心”,玩家需操控主角利用灯笼、机关和精准的跳跃时机,穿越复杂的地形,每一次失误都可能坠入深渊,但 checkpoint(存档点)的合理设置又让人在反复失败中仍能保持挑战欲,这种“受死美学”(类似《黑暗之魂》的设计理念)让通关后的成就感格外强烈。
Steam玩家的两极评价
在Steam平台上,《汐》收获了“特别好评”(90%以上好评率),但评论也呈现两极分化:
- 赞誉者认为它是“艺术品”,称赞其音乐、画面与氛围的完美结合;
- 批评者则吐槽其难度曲线陡峭,甚至称其为“跳跃地狱”。
这种争议恰恰体现了《汐》的独特定位——它并非迎合所有人的休闲游戏,而是为追求挑战与意境的核心玩家准备的“禅意试炼”。
一场值得沉浸的冒险
如果你厌倦了工业化3A大作的套路,不妨在Steam上尝试《汐》,它或许会让你摔键盘,但也会用一场关于“执念与释怀”的东方寓言,留下长久的回味,正如玩家所言:“死了一千次,却依然想再看一次灯笼亮起的瞬间。”
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